《歧路旅人 2》:守成即胜利

indienova.com/indie-game-review/octopath-traveler-ii-review/

时至今日,类似原汁原味的日式回合 RPG 已不多见,如果只计算新作,每年可能只有寥寥数款问世。……平心而论,初每条个人线的立意都足够宏大,但相应命题却没有在后续流程中得到充分诠释。……至于角色间的小剧场对白,只能聊胜于无,或许能帮助树立人设,但对整体叙事贡献不大

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI)

indienova.com/g/HIBIKAKEYIRONOKISEKI

您将与六位魔法少女一起在战乱时期,一边互相扶持关心对方一边挖掘出学校与魔法相关的恐怖真相 那是属于我们六个人的小小的奇迹……游戏特性: 关卡冒险RPG游戏 简单操作,完全免费的游戏 实时回合战斗 排除一切花费时间的要素 享受角色育成和战斗

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31745

大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

他表示:“如果这些事是我说了,那当我知道任何关于《战神:诸神黄昏》的消息时,我都会第一时间分享给大家……本现已在 Steam 开启预购,国服标准版 ¥398,豪华版 ¥498。……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家

双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

然而请牢记:人生犹如一场赌局,即使是手眼通天的教父,也无法事事尽。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”

Indie Focus #86:期待与落差

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-86/

所以经历了这番思索后,我决定改变一下个人心态,坚决杜绝“发售前暗自吹爆”,可能稍微“丧”一点能获得更多乐趣也说不定呢……不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……》系列,而且貌似没有做大型3D 游戏的经验,也情有可原

真人快打 3(Mortal Kombat 3)

indienova.com/game/mortal-kombat-3

《真人快打》系列的第三部,该作和前两有很大不同,连技是本的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……本在前两终结技上增加了兽化技,但本的终结技比前两相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默。……《真人快打 3》无论画面、操作、人设、剧情及隐藏要素比前两更为丰富、精彩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)